短路(Shortcuit)

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物理和形状 对于你可能想要建立的项目来说,单靠电子元件往往是不够的。……这就是为什么我们添加了一些原始的形状,这些形状可以调整和组合以适应你的项目。……电子学模拟 电子学模拟是基于节点分析的,它允许真实的电气值和行为

Alien Attack: Pocket Edition

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如果他们有一些弹药,他们也可以从人类注销的弹药中剔除一些

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得讨论的……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得讨论的……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹认出而暴露身份

游戏引导的一点思考

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同样的,愿意学习新的电子游戏的心态也越来越稀少。玩家还是希望更轻松,更自然地进入一款游戏。……,使得玩家处于一种吸引的状态。……关于如何在教程去很细致地教学,又不让玩家自己觉得当作蠢人了,是很难的事情

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏的地位渐渐降低……在这个视频你可以看看一些日本游戏从业人士的看法。……在这个视频你可以看看一些业内人士(比如名越稔洋、水口哲野、外山圭一郎等大佬)对于日本游戏现状的看法

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

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此外,位于沙尘暴区域内的玩家会逐渐消耗体力,并略微减慢移动速度。……而尘暴中的沙砾会发生剧烈的摩擦并产生静电,因此电波干扰背包、无人机、观测镜、蓝色晶片信号塔、蓝色晶片发信器等电子设备无法在沙尘暴中使用……Vantage Roadster "跑车和 "V12 Vantage Roadster (豪华版)"

版本:Early Access


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